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[Unity | 유니티] 안드로이드 빌드하기

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유니티 프로젝트를 안드로이드 apk파일로 빌드해 봅시다. 사전작업 - 자바 SDK 다운로드  http://withcoding.com/24 - 안드로이드 SDK 다운로드  http://mkil.tistory.com/373 - user.keystore 생성 http://vallista.tistory.com/entry/Unity3D-Unity-Keystore-Release-Mode-%EC%9C%A0%EB%8B%88%ED%8B%B0-%ED%82%A4%EC%8A%A4%ED%86%A0%EC%96%B4-%EB%A6%B4%EB%A6%AC%EC%A6%88-%EB%AA%A8%EB%93%9C 항목별 링크를 참조하여 사전작업을 완료합니다. 빌드를 하기 위해선 다음 4가지의 작업이 필요합니다. 1. 안드로이드 플랫폼 설정 2. 자바 SDK 연동 3. 안드로이드 SDK 연동 4. user.keystore 선택 및 비밀번호 입력 [안드로이드 플랫폼 설정] File -> Build Settings를 선택합니다. Android 플랫폼을 선택합니다. 빌드에 포함될 씬을 Scenes In Build 목록에 추가해주셔야 합니다. [ 자바SDK/안드로이드SDK 연동] Edit -> Preference를 선택합니다. SDK에는 안드로이드SDK 경로를, JDK에는 자바SDK 경로를 입력합니다. [구글플레이 user.keystore 선택 및 비밀번호 입력] Edit -> Project Settings -> Player를 선택합니다. 생성한 user.keystore를 선택하고 어플리케이션도 선택합니다. keystore 생성 시 입력한 비밀번호를 각각 항목에 입력합니다. 이제 빌드에 필요한 작업은 모두 완료되었습니다. File -> Build Settings를 선택하여 Build 를 누르면 apk파일이 생성됩니다. 안드로이드 디바이스를 연결하고 Buil and Run을 누...

2017년 게임회사 취업후기

4개월 간의 게임회사 취업 후기를 남겨봅니다. 저의 스펙은 다음과 같습니다. - 나이 31살 - 인서울 상위권 대학 졸업 - 비전공자 - SI개발 경력 2년 - 게임개발 경력 무(유니티 독학 1년) - 자격증: 정보처리기사, SQL 개발자 2월에 회사를 퇴사하고 3월부터 풀타임으로 준비를 시작했습니다. 3월 한달 간은 자료구조/알고리즘을 복습하면서 구로에 있는 게임 전문학원에서 게임수학 단과반을 수강했습니다. 4월부터 6월까지는 유니티 전문 교육기관에서 국비지원 과정을 수강하면서 원서접수/전공시험/면접준비를 병행했습니다. 4월부터 본격적인 공채가 시작되었습니다. 저는 대기업/중견기업의 신입공채와 인턴 위주로 지원했습니다. 채용절차는 게임회사마다 상이하나 아래와 같이 요약해 볼 수 있습니다. 원서접수 - 코딩/전공 테스트 - 기술면접 - 인성면접 [서류 및 전공테스트] 지원한 곳은 라인플러스, 네오플, 스마일게이트, 엔씨소프트, NHN엔터테인먼트, 게임빌, 넥슨입니다.   자기소개서는 전문서적을 참고했고, 다른 사람들에게 꼭  첨삭을  받았습니다. 포트폴리오는 1월부터...

유니티 프로젝트 빌드 시 android sdk path 에러 해결방법

Android sdk path를 정확히 지정해 주었음에도 유니티 프로젝트 빌드 시 다음과 같은 에러가 뜬다. Unable   to list target platforms .   Please   make sure the android sdk path   is   correct .   See   the   Console   for   more details . C : /Program Files/ Java / jdk1 . 8.0 _121\b in \java . exe   - Xmx2048M   - Dcom . android . sdkmanager . toolsdir = "C:/Users/great/AppData/Local/Android/Sdk\tools"   - Dfile . encoding = UTF8   - jar   "C:\Program Files\Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer/Tools\sdktools.jar"   - stderr [ Error : Invalid   command android ] stdout [ ] 원인 Android SDK tools가 최신 버전(25.3.1)으로 업데이트 되면서 unity가 사용하던 기능이 삭제 되었다. 해결 1. 기존 Android SDK 설치 폴더에서 tools 폴더를 삭제한다. 2.  http://dl-ssl.google.com/android/repository/tools_r25.2.5-windows.zip  링크를 클릭하여 다운받는다. 3. 압축 푼 폴더를 Android SDK 설치 폴더에 넣어준다(기존 tools 폴더를 대체하는 것) 4. 프로젝트를 다시 빌드한다. [출처] https://stackov...

Unity로 구글맵 보여주기 1편 - 지도 불러오기

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Unity에서 구글맵 API를 이용하여 특정 주소의 지도를 불러와 보겠습니다. 일단 구글맵API KEY가 필요하므로 신청하여 받아옵니다. 신청방법은 다른 블로그를 참고하세요. CANVAS 오브젝트를 하나 만들고 하위에 게임오브젝트를 생성합니다. 게임오브젝트에 RawImage(Unity UI컴포넌트 중 하나)를 추가합니다. 새로운 스크립트를 만들어 추가합니다. 저는 GoogleMapSystem.cs (클릭하여 자세히 보기) 라고 하겠습니다. GoogleMapSystem.cs의 내용은 다음과 같습니다. 주석을 보며 로직의 흐름을 이해해 보세요. 전체 스크립트를 첨부하니 Unity에서 실행해 보시고 코드도 자세히 분석해 보시기 바랍니다.