글

라벨이 Unity인 게시물 표시

[Unity | 유니티] 안드로이드 빌드하기

이미지
유니티 프로젝트를 안드로이드 apk파일로 빌드해 봅시다. 사전작업 - 자바 SDK 다운로드  http://withcoding.com/24 - 안드로이드 SDK 다운로드  http://mkil.tistory.com/373 - user.keystore 생성 http://vallista.tistory.com/entry/Unity3D-Unity-Keystore-Release-Mode-%EC%9C%A0%EB%8B%88%ED%8B%B0-%ED%82%A4%EC%8A%A4%ED%86%A0%EC%96%B4-%EB%A6%B4%EB%A6%AC%EC%A6%88-%EB%AA%A8%EB%93%9C 항목별 링크를 참조하여 사전작업을 완료합니다. 빌드를 하기 위해선 다음 4가지의 작업이 필요합니다. 1. 안드로이드 플랫폼 설정 2. 자바 SDK 연동 3. 안드로이드 SDK 연동 4. user.keystore 선택 및 비밀번호 입력 [안드로이드 플랫폼 설정] File -> Build Settings를 선택합니다. Android 플랫폼을 선택합니다. 빌드에 포함될 씬을 Scenes In Build 목록에 추가해주셔야 합니다. [ 자바SDK/안드로이드SDK 연동] Edit -> Preference를 선택합니다. SDK에는 안드로이드SDK 경로를, JDK에는 자바SDK 경로를 입력합니다. [구글플레이 user.keystore 선택 및 비밀번호 입력] Edit -> Project Settings -> Player를 선택합니다. 생성한 user.keystore를 선택하고 어플리케이션도 선택합니다. keystore 생성 시 입력한 비밀번호를 각각 항목에 입력합니다. 이제 빌드에 필요한 작업은 모두 완료되었습니다. File -> Build Settings를 선택하여 Build 를 누르면 apk파일이 생성됩니다. 안드로이드 디바이스를 연결하고 Buil and Run을 누...

Unity로 구글맵 보여주기 1편 - 지도 불러오기

이미지
Unity에서 구글맵 API를 이용하여 특정 주소의 지도를 불러와 보겠습니다. 일단 구글맵API KEY가 필요하므로 신청하여 받아옵니다. 신청방법은 다른 블로그를 참고하세요. CANVAS 오브젝트를 하나 만들고 하위에 게임오브젝트를 생성합니다. 게임오브젝트에 RawImage(Unity UI컴포넌트 중 하나)를 추가합니다. 새로운 스크립트를 만들어 추가합니다. 저는 GoogleMapSystem.cs (클릭하여 자세히 보기) 라고 하겠습니다. GoogleMapSystem.cs의 내용은 다음과 같습니다. 주석을 보며 로직의 흐름을 이해해 보세요. 전체 스크립트를 첨부하니 Unity에서 실행해 보시고 코드도 자세히 분석해 보시기 바랍니다.